Kontextmenü auf Verhalten

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Kontextmenü auf Verhalten

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Per Rechtsklick auf das jeweilige Verhalten öffnet sich das entsprechende Kontextmenü (siehe Abbildung Kontextmenü der Verrichtungsleiste - für Verhalten).

BOF-RVH-KOM-KVH_ET-KontextmenueVerhalten

Abbildung 66: Kontextmenü der Verrichtungsleiste - für Verhalten

 

Gruppe

Icon

Funktion

Beschreibung

Verhalten

icon_visible icon_hidden

Ausblenden / Einblenden

Das selektierte Verhalten in der Liste wird auf einen Bereich mit geringerer Information eingeschränkt (zugeklappt) bzw. wiederhergestellt (aufgeklappt). Auch über die Pfeile icon_visible icon_visible möglich.

Verhalten

icon_oCamera

Zoom auf Objekt

Das Objekt wird in der 3D-Ansicht fokussiert.

Verhalten

icon_remove_behavior

Verhalten entfernen (nicht für Menschmodelle)

Das Verhalten wird gelöscht.

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Icon_Kopieren in Zwischenablage (nur Objektstruktur)

Kopieren in Zwischenablage (nur Verrichtungen)

Verhalten des entsprechenden Werkers / Dynamischen Objektes wird kopiert. Beim anschließenden Einfügen werden die Objektbezüge des Original-Verhaltens verwendet.

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Icon_Kopieren_in_Zwischenablage_ObjektstrukturVerknuepfteVerrichtungen

Kopieren in Zwischenablage (Verrichtungen & alle verknüpften Objekte)

Verhalten des entsprechenden Werkers / Dynamischen Objektes und alle verwendeten Objekte werden kopiert.

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Icon_Einfügen aus Zwischenablage

Vorher Einfügen aus Zwischenablage

Ein in die Zwischenablage kopiertes Verhalten wird vor dem entsprechenden Verhalten eingefügt. Wenn vorher Kopieren in Zwischenablage (Verrichtungen & alle verknüpften Objekte) gewählt wurde, dann erscheint beim Verwenden dieser Funktion die Abfrage, wie das kopierte Objekt eingefügt werden soll. Bei der Auswahl von Original-Objekte einfügen wird das gesamte kopierte Objekt vollständig eingefügt. Über Ersatzobjekte einfügen werden die einzelnen Objekte anhand ihres Hüllquaders mit geometrischen Primitiven (Quader) ersetzt. Das Einfügen funktioniert auch in anderen geöffneten ema Instanzen.

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Icon_Einfügen aus Zwischenablage_Schaltflaechen_Bar

Danach Einfügen aus Zwischenablage

Ein in die Zwischenablage kopiertes Verhalten wird nach dem entsprechenden Verhalten eingefügt. Wenn vorher Kopieren in Zwischenablage (Verrichtungen & alle verknüpften Objekte) gewählt wurde, dann erscheint beim Verwenden dieser Funktion die Abfrage, wie das kopierte Objekt eingefügt werden soll. Bei der Auswahl von Original-Objekte einfügen wird das gesamte kopierte Objekt vollständig eingefügt. Über Ersatzobjekte einfügen werden die einzelnen Objekte anhand ihres Hüllquaders mit geometrischen Primitiven (Quader) ersetzt. Das Einfügen funktioniert auch in anderen geöffneten ema Instanzen.

Sichtbarkeit

icon_visible

Alle verknüpften Objekte anzeigen

Alle mit dem Verhalten direkt verknüpften Objekte werden angezeigt.

Sichtbarkeit

icon_hidden

Alle verknüpften Objekte ausblenden

Alle mit dem Verhalten direkt verknüpften Objekte werden ausgeblendet.

Sichtbarkeit

icon_visible

Alle verknüpften Objekte anzeigen(hierarchisch)

Alle mit dem Verhalten direkt verknüpften Objekte und deren Unterobjekte werden angezeigt.

Sichtbarkeit

icon_hidden

Alle verknüpften Objekte ausblenden (hierarchisch)

Alle mit dem Verhalten direkt verknüpften Objekte und deren Unterobjekte werden ausgeblendet.

Parameter

icon_replace_objects

Objekt in Verrichtungs-parametern ersetzen

In den Verrichtungen verwendete Objekte können durch andere ersetzt werden. Im ersten Dialog muss das zu ersetzende Objekt ausgewählt werden. Dabei werden nicht verwendete Objekte herausgefiltert. Im Zweiten Dialog muss das neu zu verwendende Objekt ausgewählt werden.

 

BOF-ROJ-KOM_ET_icon_replace_human

Menschmodell konfigurieren (nur Menschmodelle)

Es wird ein Dialog angezeigt, in welchem ein Menschmodell ausgewählt werden kann, das das bisherige ersetzt.

 

icon_ignorelabel_true

Verhalten ignorieren / simulieren

Das Verhalten wird vom Simulationsvorgang ausgeschlossen / in den Simulationsvorgang eingeschlossen.

 

icon_ignorelabel_true

Alle Verhalten in Gruppe ignorieren / simulieren

Alle Verhalten in einer Verhaltensgruppe werden vom Simulationsvorgang ausgeschlossen / in den Simulationsvorgang eingeschlossen.

 

icon_ignorelabel_trueicon_ignorelabel_true

Zu neuer Verhaltensgruppe hinzufügen / Aus Verhaltensgruppe herauslösen

Verhalten können in Verhaltensgruppen organisiert werden. Diese ermöglichen das schnelle Ignorieren bzw. in die Simulation Einschließen von mehreren Verhalten auf einmal.

 

iDie Reihenfolge der Abarbeitung der Verrichtung erfolgt intital durch die Reihenfolge der Verhalten. Wartet aber beispielsweise eine "Verrichtung1" auf eine "Verrichtung2", wird die "Verrichtung2" dennoch eher abgearbeitet.