Daten aus dem ema Work Designer können in NVIDIA Omniverse importiert werden. Der Datenimport erfolgt über die Toolbar, welche über Benutzeroberfläche / Menüleiste / Im-/Export eingeblendet werden kann.
Sobald diese dort aktiviert wurde, wird das Projekt in NVIDIA Omniverse übertragen. In der Toolbar ist dann der Server-Pfad und der Name des verwendeten Projektes zu sehen (siehe Abbildung Schnittstellen-Toolbar).
Abbildung 213: Schnittstellen-Toolbar
iErzeugte USD-Dateien können wieder in den emaWD eingelesen werden. Dabei sind keine Animationen (Menschmodelle inkl. Verrichtungen) mehr vorhanden. iEine Video-Tutorial-Serie zur Einrichtung, High Quality-Visualisierung sowie Live Collaboration ist in der ema Academy kostenfrei verfügar. |
Das NVIDIA Omniverse Connector-Modul ermöglicht den Import von *.usd- sowie *.usdc-Dateien in emaWD. Bei *.usdz-Dateien sollte die Datei vorher entpackt werden, damit die Farbinformationen und Texturen extrahiert werden können.