Objekt(e) platzieren (Roboter)

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Objekt(e) platzieren (Roboter)

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Mit dieser Verrichtung können in kinematische Ketten per Inverser Kinematik Objekte platziert werden. Voraussetzung ist ein Objekt mit hierarchischer Unterstruktur, welchem ein Verhalten zugewiesen wurde und auf dessen Unterobjekten Freiheitsgrade (Degrees of Freedom) definiert worden sind (siehe Kapitel Benutzeroberfläche / Registerkarte "Objekte" / Schaltflächen / Kontextmenü). Zu beachten ist, dass Bewegungen immer relativ zum Elternkoordinatensystem erfolgen.

Die Verrichtung beruht auf der Verrichtung Komplexobjekt IK und benutzt all deren Parameter (siehe Kapitel Verrichtungsbibliothek / Objektbewegungen (Objekte) / Komplexobjekt IK (Inverse Kinematik)).

Hier werden nur die zusätzlichen Parameter aufgeführt.

 

Parameter

Typ

Pflicht

Bedeutung

Objekt(e) das/die platziert werden soll(en)

Objekt

ja

Ein Objektparameter, der die abzulegenden Objekte festlegt.

Neues Elternobjekt

Objekt

nein

Ein Objektparameter, mit welchem beim Objekt(e) platzieren ein neues Elternobjekt definiert werden kann. Ansonsten wird die Szenengraph-Wurzel als neues Elternelement gewählt.

Offset für Annäherung [mm]

Fließkomma-zahl

(0.0 bis 1000.0)

nein

Ein Wert, der den Versatz der Annäherung des End-Effektors beim Platzieren eines Objektes angibt.

Offset für Entfernen [mm]

Fließkomma-zahl

(0.0 bis 1000.0)

nein

Ein Wert, der den Versatz des Entfernens des End-Effektors nach dem Platzieren eines Objektes angibt.

Prozesszeit Greifer [s]

Fließkomma-zahl

(0.0 bis 100.0)

nein

Fügt ein Warten mit der angegebenen Dauer unmittelbar vor dem Herstellen oder Lösen der Verbindung zum Objekt ein.

Art des Stopps

Fließkomma-zahl

(0 bis 100)

nein

Radius einer Kugel auf dem Umfahrpunkt. 0 bedeutet Genau-Halt.

MRK-Betriebsmodus

Auswahl

nein

Definition eines MRK-Betriebsmodus:

kein MRK-Modus

Modus 1: Sicherheitsbewerteter überwachter Halt

Modus 2: Handführung

Modus 3: Geschwindigkeits- und Abstandsüberwachung

Modus 4: Leistungs- & Kraftbegrenzung