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Bei der Objektmanipulation im Layout-Modus werden verschiedene Modi unterschieden, welche durch Linksklick auf die Symbole in der 3D-Ansicht aktiviert werden können. Weitere Informationen zur Objektmanipulation gibt es im Kapitel Benutzeroberfläche / 3D-Ansicht / Objektmanipulation.

 

Translationsmodi:

tex_gui_trans_stdMit der freien Manipulation kann das Objekt frei bewegt werden. Die Beschränkungen für Translation und Rotation, welche in den Layout-Einstellungen (siehe Kapitel Benutzeroberfläche / 3D-Einstellungen / Layout-Helfer) festgelegt werden können, werden in diesem Modus ignoriert.

tex_gui_trans_gridMit der Manipulation im Gitter kann das Objekt im Raster manipuliert werden, welches in den Layout-Einstellungen (siehe Kapitel Benutzeroberfläche / 3D-Einstellungen / Layout-Helfer) werden kann.

tex_gui_trans_snapBei der Translation anhand anderer Objekte wird das manipulierte Objekt anhand von Orientierungspunkten anderer Objekte kurz angeheftet. Während der Translation erscheinen grüne Hilfslinien und -flächen, welche anzeigen, anhand welcher Fläche welchen Objektes das manipulierte Objekt im Moment angeordnet wird. Das manipulierte Objekt "springt" von Hilfsfläche zu Hilfsfläche. Bei orangen Hilfslinien und -flächen wird zwischen der Mitte des manipulierten Objekts zur Mitte der Umgebungsobjekt(e) "gesprungen".

 

Koordinatensystem-Modi:

tex_gui_trans_localIm lokalen KOS entspricht die Ausrichtung der Achsen des Manipulator-Hilfsobjekts der Ausrichtung des Koordinatensystems des ausgewählten Objekts (siehe Abbildung Lokales KOS).

tex_gui_trans_parentIm Eltern-KOS entspricht die Ausrichtung der Achsen des Manipulator-Hilfsobjekts der Ausrichtung des Koordinatensystems des direkten Elternobjekts des ausgewählten Objekts (in der Abbildung Eltern-KOS ist der gelbe Quader das Elternobjekt der lila Kugel. Der Manipulator übernimmt die Ausrichtung des Eltern-KOS. Damit ist eine Verschiebung der Kugel entlang der schiefen Ebene möglich).

tex_gui_trans_worldIm Globalen KOS entspricht die Ausrichtung der Achsen des Manipulator-Hilfsobjekts der Ausrichtung des Koordinatensystems der 3D-Szene an sich (siehe Abbildung Globes KOS).

 

Kollisionen-Modi:

tex_gui_coll_offKeine Kollisionen anzeigen

tex_gui_coll_visBei Kollisionen anzeigen werden beim Manipulieren eines markierten Objektes die Kanten der entstehenden Kollisionen grün eingefärbt (siehe Abbildung Kollisionen anzeigen).

tex_gui_coll_onBei Kollisionen vermeiden kann das zu manipulierende Objekt nicht in ein bestehendes Objekt geschoben werden. Das manipulierte Objekt bleibt, sobald eine Berührung mit einem anderen Objekt entsteht, am Berührungspunkt stehen und es wird lediglich ein rotes Schattenobjekt weiter bewegt (siehe Abbildung Kollisionen vermeiden - Schattenobjekt bei möglicher Kollision). Nachdem das bestehende Objekt überwunden ist, "springt" das zu manipulierende Objekt an den Ort, an dem sich der Mauscursor aktuell befindet (siehe Abbildung Kollisionen vermeiden - Ansicht nach Sprung durch mögliche Kollision) und kann weiter manipuliert werden.

tex_gui_coll_offSchwerkraft-Modus: Wenn man im aktiven Schwerkraft-Modus ein Objekt verschiebt, das sich nicht auf dem Boden befindet, zeigt ein grünes Schattenobjekt an, wohin das Objekt fallen würde (siehe Abbildung Schwerkraft-Modus aktiv), wobei der Weg des Objektes als gelbes Schattenobjekt dargestellt wird. Erscheint dann ein grüner Haken auf dem Symbol, wird das Objekt bei erneutem Klick darauf bzw. direkt auf das grüne Schattenobjekt auf die Position des grünen Schattenobjektes verschoben. Dargestellt werden im Schwerkraft-Modus auch das Rutschen eines Objektes ab einer Neigung von 5° bis zu einer geraden Oberfläche sowie das Umfallen eines Objektes, wenn der Schwerpunkt nicht auf der Kontaktfläche liegt.

 

BOF-DES-IAM_ET-Beschriftung1

BOF-DES-IAM_ET-Beschriftung2

BOF-DES-IAM_ET-Beschriftung3

BOF-DES-IAM_ET-lokales KOS

BOF-DES-IAM_ET-Eltern KOS

BOF-DES-IAM_ET-golbales KOS

Abbildung 137: Lokales KOS

Abbildung 138: Eltern-KOS

Abbildung 139: Globales KOS

BOF-DES-IAM_ET-KollAnzeigen

BOF-DES-IAM_ET-KollVermeiden1

BOF-DES-IAM_ET-KollVermeiden2

Abbildung 140: Kollisionen anzeigen

Abbildung 141: Kollisionen vermeiden - Schattenobjekt bei möglicher Kollision

Abbildung 142: Kollisionen vermeiden - Ansicht nach Sprung durch mögliche Kollision

BOF-DES-IAM_ET-InteraktionsModi_neu

Abbildung 143: Schwerkraft-Modus aktiv

 

iIm Layout-Modus ist eine gleichzeitige Verschiebung bzw. Drehung mehrerer Objekte möglich. Die Multiselektion erfolgt durch Linksklick bei gehaltener STRG-Taste.

iPer Doppelklick auf ein Objekt kann zwischen den Modi Selektion und Layout gewechselt werden.

iBei Auswählen von Objekten in Verrichtungen (Verhalten-Reiter) wird in den Modus Navigation gewechselt, so dass man zur korrekten Objektpositionierung immer wieder manuell in den Modus Layout zurück wechseln muss. Dies wird durch die Sperrung tex_gui_coll_off verhindert, der Interaktionsmodus kann nur noch manuell geändert werden.