Der Interaktions-Modus bestimmt den jeweils möglichen Grad der Einflussnahme in der 3D-Arbeitsumgebung und wird über ein Drop-Down-Feld ausgewählt (siehe Abbildung Interaktions-Modi).
Abbildung 136: Interaktions-Modi
Folgende Interaktions-Modi sind möglich:
keine Interaktion: es findet keine Interaktion statt. Diese Einstellung wird genutzt, um eine Ansicht zu fixieren, so dass keine ungewollte Navigation stattfinden kann.
Navigation: dient zur Steuerung der 3D-Umgebung (siehe Kapitel Benutzeroberfläche / 3D-Ansicht / Maussteuerung).
Selektion: dient zur Steuerung der 3D-Umgebung und zur Objektselektion. Die Objektselektion bietet die Möglichkeit ein Objekt zu selektieren, um dessen Parameter zu ändern oder um die Position des selektierten Objektes in der Objekttabelle anzuzeigen (siehe Kapitel Benutzeroberfläche / Registerkarte "Objekte" / Baum-Ansicht).
Layout: dient zur Steuerung der 3D-Umgebung, zur Objektselektion und Objektmanipulation. Die Manipulationsmöglichkeiten beinhalten das Verschieben entlang von Koordinatenachsen bzw. innerhalb von Koordinatenebenen und das Drehen um Koordinatenachsen (siehe Kapitel Benutzeroberfläche / 3D-Ansicht / Objektmanipulation).
Wegenetz: dient der Erstellung eines Wegenetzes auf dem Bodenobjekt. Über die erstellten Wege werden die Transportaufwände des ema Plant Designer-Imports berechnet (siehe Kapitel Daten-Export und -Import / ema Plant Designer). Die Erstellung eines Wegenetzes wird in Kapitel Benutzeroberfläche / 3D-Einstellungen / Interaktions-Modi / Wegenetz erklärt.
Messen: dient zur Punktabstandsmessung des euklidischen Abstandes zwischen zwei Punkten im dreidimensionalen Raum. Der euklidische Abstand zweier Punkte in der Ebene oder im Raum ist zum Beispiel: eine mit einem Lineal gemessene Länge einer Strecke, die diese zwei Punkte verbindet (siehe Kapitel Benutzeroberfläche / 3D-Einstellungen / Messen).
Modus Funktion |
keine Interaktion |
Navigation |
Selektion |
Layout |
Wegenetz |
Messen |
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Kamera-Steuerung |
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X |
X |
X |
X |
X |
Objekt-Auswahl |
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X |
X |
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Interaktive Objekt-Manipulation |
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X |
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